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MSX의 특징, 작동원리 및 활용

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MSX는 Microsoft에서 만든 새로운 컴퓨터 플랫폼으로, 사용자는 향상된 그래픽과 사운드로 게임을 만들고 재생할 수 있습니다. 1983 년에 출시되었으며 당시 가장 인기있는 홈 컴퓨터 중 하나가되었습니다.

컴퓨팅 초기에 대부분의 게임은 Commodore 64, Atari 800 및 Apple II와 같은 시대의 8 비트 컴퓨터를 위해 설계되었습니다. MSX는 이러한 시스템과 호환되도록 설계되었지만 향상된 그래픽 및 사운드 기능도 제공했습니다. 또한 기본 프로그래밍 언어가 내장되어있어 사용자가 자신의 게임을 만들 수있었습니다.

특징

MSX는 강화 된 그래픽과 사운드 기능을 제공 할 수있는 강력한 가정용 컴퓨터로 설계되었지만 당시의 게임과 호환됩니다. 그것은 특징 :

  • 당시 프로세서보다 빠른 Z80 프로세서.
  • 내장 기본 프로그래밍 언어.
  • 향상된 그래픽 및 사운드 기능.
  • 게임 카트리지 용 카트리지 슬롯.
  • 조이스틱, 프린터 및 모뎀과 같은 다양한 주변 장치를 지원합니다.

작동원리

MSX는 당시의 게임과 호환되도록 설계되었으며 향상된 그래픽 및 사운드 기능을 제공합니다. 하드웨어와 소프트웨어의 조합을 사용하여 작동했습니다.

시스템의 하드웨어는 Z80 프로세서, RAM, ROM 및 주변 장치를 연결하기위한 다양한 포트로 구성되었습니다. 이 소프트웨어는 MSX Basic이라는 기본 프로그래밍 언어의 변형으로 작성되었습니다. 이를 통해 사용자는 자신의 게임을 만들고 시스템의 향상된 그래픽 및 사운드 기능을 활용할 수있었습니다.

활용

그것이 처음 출시되었을 때 MSX 플랫폼에는 Konami의 Metal Gear 및 Hudson Soft의 Bomberman과 같은 많은 인기있는 타이틀이있었습니다. 이 게임은 시스템의 향상된 그래픽 및 사운드 기능을 활용하도록 설계되었습니다.

이 타이틀 외에도 Pac-Man 및 Dig Dug와 같은 몇 가지 클래식 Namco Arcade 게임을 포함하여 시스템을 위해 여러 게임이 출시되었습니다. Microsoft 멀티 플랜 스프레드 시트와 같은 여러 교육 및 생산성 타이틀도있었습니다.

MSX시대의 끝

초기 성공에도 불구하고 MSX 플랫폼은 결국 1980 년대 후반에 사라졌습니다. 8 비트 컴퓨터는 경쟁하도록 설계된 컴퓨터가 Commodore Amiga 및 Atari ST와 같은 16 비트 시스템으로 대체 되었기 때문입니다.

오늘날 플랫폼은 크게 잊혀졌지만 여전히 시스템과 게임을 계속 즐기는 몇 명의 다이 하드 팬이 있습니다. 사용자가 최신 컴퓨터에서 시스템을 경험할 수있는 많은 에뮬레이터도 있습니다.

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